Одномерное динамическое программирование
Исполнитель преобразует число на экране. У исполнителя есть две команды, которые обозначены латинскими буквами:
A. Прибавь 1
B. Умножь на 2
Программа для исполнителя — это последовательность команд. Сколько существует программ, для которых при исходном числе 3 результатом является число 22 и при этом траектория вычислений содержит число 10?
Траектория вычислений программы — это последовательность результатов выполнения всех команд программы.
Например, для программы ААВ при исходном числе 2 траектория состоит из чисел 3, 4, 8.